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Game Development
Pen & Paper
Autor:
Philip
Februar 10, 2023
Humans. Never. Change.
GameDev
–
Projekt
Januar 15, 2023
Neue Spieler:innen in eine bestehende Kampagne einführen
Pen & Paper
Oktober 25, 2022
Was Godot besser macht als Unity
GameDev
August 20, 2022
One D&D: Zwischen den Zeilen
Pen & Paper
August 7, 2022
Gesinnungen in D&D: Ein Versuch der Erklärung
Pen & Paper
Juli 27, 2022
Etwas Elden Ring in deinem D&D Abenteuer
Pen & Paper
Juli 6, 2022
Plot-Armor in Homebrew D&D und wie man sie überwinden kann
Pen & Paper
April 27, 2022
Pflege einer Homebrew-Kampagne: Drei Erkenntnisse
Pen & Paper
Februar 17, 2022
Herausforderungen von KI im RTS-Genre
GameDev
Februar 10, 2022
Scribble Killer
GameDev
–
GameJam
–
Projekt
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